本篇文章给大家谈谈小程序动画,以及小程序动画图标对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
小法度榜样设置动画后果
小法度榜样和html页面有点不合,主如果应用js来实现动画后果,因为小法度榜样自身有供给一种方法:wx.createAnimation(OBJECT),它创建一个动画实例 animation ,经由过程调用实例的办法来描述动画。最后经由过程动画实例的export办法导出动画数据传递给组件的animation属性,step()来停止动画,step() 表示一组动画完成。
我们重要用wx:createAnimation({})来设置一些参数,例如持续时光、延时、加载方法等,用export()来开启动画,在页面上调用animation=”{{动画名称}}”。具体步调:
1)创建动画对象并设置有效参数==wx:createAnimation({参数:有效值})
2)创建一组动画,调用step()来表示一组动画的完成==动画对象.动画后果.step()
3)在data中设置一个对象vip_animal(本身随便定名),用该对象开启动画==this.setData({vip_animal: animation.export()})
4)在页面上调用动画对象== animation="{{vip_animal}}"
例子:淡入淡出动画后果(当淡入动画生效后1.5s,淡出动画开端生效)
在wxml上调用animation="{{vip_animal}}"来显示
假如须要设置轮回后果。我们可以设置:(setAnimation为)
另一种方法:
在wxml上调用style="{{style_img}}"来显示
微信小法度榜样玫瑰动画怎么做
应用小法度榜样API供给的wx.createAnimation(OBJECT)实现,API中是如许说:创建一个动画实例animation。调用实例的办法来描述动画。最后经由过程动画实例的export办法导出动画数据传递给组件的animation属性。
应用Towify制造微信小法度榜样时,若何设备扭转动画?
Towify 中的动画可认为组件设置多种动画后果,快来1秒Get若何设备!
后果展示
应用动画后果中的扭转动画,同时设备触发器行动:履行其它动画。实现点击播放动画的后果。
触发器设备
留意:在检查器面板中的触发器设置面板创建触发器,可以对组件进行交互逻辑设置,或合营事宜来进行动态数据操作。
选中音频组件
点击检查面板中的触发器
创建一个触发行为:履行其它动画的触发器
留意:在……时是一种监听行动的触发机会,在当前案例中,应用了监听音频的状况。
选中音频组件
点击检查面板中的触发器
创建触发行为:在……时的触发器
留意:激活有两种状况,分别为激活和非激活,激活对应了样式中的Selected状况,而非激活对应了样式中的Default状况
选中音频组件
点击检查面板中的触发器
创建触发行为:激活的触发器
如许就可以设备扭转动画了。
小法度榜样若何应用css3动画
1、应用样式实现小法度榜样动画(用法和css用法了解)
wxml 文件
image class="aniamtion" src="../../images/page4.jfif" style="width:200rpx;height:200rpx; position: relative;"/image
wxss文件
.aniamtion {
animation: mymove 5s infinite;
/* //infinite属性是表示无穷轮回的意思,没有这个属性的话动画只履行一次。 */
}
@keyframes mymove {
from {
/* left: 0px; */
/* transform: rotate(7deg) skew(50deg) translate(30rpx,30rpx); */
transform: rotate3d(100,200,300,0deg);
}
to {
/* left: 200px; */
/* transform: rotate(7deg) skew(5deg) translate(100rpx,100rpx); */
transform: rotate3d(200,300,400,360deg);
}
}
2、 用小法度榜样的API来实现动画
用wx.createAnimation(object) 来创建一个动画 --返回一个animation对象
创建一个动画实例 animation。
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
调用实例的办法来描述动画。
Animation.step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用随便率性多个动画办法,一组动画中的所有动画会同时开端,一组动画完成后才会进行下一组动画
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
},
最后经由过程动画实例的 export 办法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
this.animation.export() 导出动画队列。export 办法每次调用后会清掉落之前的动画操作
rotate(){
this.animation.rotate(150).step() //对动画进行简单的描述
this.setData({ // 在setData({}) 导出动画数据数据给组件
animation:this.animation.export()
})
},
完全的wxml
view class="container"
view animation="{{animation}}" class="view"
将做动画的块
/view
/view
button type="default" size="mini" bindtap="rotate"
扭转
/button
完全的wxjs
Page({
data: {
animation:''
},
onReady: function () {
this.animation = wx.createAnimation({
duration:1000,
timingFunction:'linear',
delay:100,
transformOrigin:"left top 0"
})
},
rotate(){
this.animation.rotate(150).step().translate(100).step()
this.setData({
animation:this.animation.export()
})
}
})
3、用选择器来绑定组件来来实现组件的动画(小法度榜样2.9.0 的库可用,版本不敷会报this.animate不是一个办法)
textpages/index7/index7.wxml/text
view id="container" style="height: 100px; width: 100px; background-color: blue;"
container
/view
view class="block" style="height: 100px; width: 100px;background-color: #ccc;"
block
/view
用选择器选择响应的组件进行响应的动画
进行关键帧的处理
onLoad: function () {
this.animate('#container', [
{ opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
{ opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00' },
{ opacity: 1.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
], 5000)
this.animate('.block', [
{ scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' },
{ scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in'},
{ scale: [2, 2], rotate: 90 },
], 5000)
},
}
4、用第三方的库 animation.css
须要做的有
从下载css动画文件
把 .css 文件 改名成 .wxss文件(可进行响应的需改,毕竟小法度榜样的大小限制摆在那边)
把它引入到你的app.wxss文件中
@import “动画文件的相对目次”
在用的时刻把他和你的样式绑定
view class="swing" style="height: 100px; width: 100px;background-color: #ccc;"
block
/view
// 给类名为swing 的文件绑定swing 的动画
.swing{
animation: swing 5s infinite;
}
关于小程序动画和小程序动画图标的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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